
数毛社Digital Foundry直言,在刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码时,就迫不足待直奔PS5 Pro体验。令东谈主感触的是星空app,游戏竟悄然加入了光泽跟踪照明着力,而索尼却从未针对这点营销宣发过。数毛社采访了开发团队,盘考了光追的开发经过。

首席渲染工程师Jasmin Patry暗示,《羊蹄山之魂》格式刚起原时就对准了PS5平台。诚然《对马岛之魂 导演编著版》也登陆了PS5,但内容上是从PS4移植的,并未确切探索其光追功能。因此此次《羊蹄山》让开发团队蠕蠕而动。

辩论到游戏配景设定在17世纪的虾夷地区,场景中反射面并未几。除水体外,其他反射效即兴价比有限。另一个费神是多半Alpha测试植被的动态发扬,要达成光追下的性能优化极具挑战。因此选拔郑重战略:由于告诫有限,决定将光追设为可选功能。这么即使基础版PS5无法达成,也不会影响中枢体验。

最终着力确乎出众,尤其室内场景相较前作达成宏大飞跃。PS5 Pro统共模式王人启用PSSR本事,即就是4K分离率,也能赢得优异的超采样与细节重建着力。跟着渲染分离率镌汰,诚然会出现一丝噪点与锯齿,但全体画质一经出色。


