
海外分析师麦可・帕切特近日品评 Sony「在游戏产业中搞砸了」,原因在于该公司未能积极布局快速成长的云霄与电视游戏阛阓。 帕切专指出,异日游戏将透过云霄径直串流至智能电视,届时免费游玩(free-to-play)与 AI 生成内容将主导阛阓,过度依赖实体主机的 Sony 恐将缓缓失去竞争力。
帕切特在一场谈判中,以近期 550 亿好意思元的 EA 收购案为例,直言 Sony 正在「废弃我方的游戏工作」,他觉得扫数这个词产业正徐徐由传统的实体主机销售转向云霄串流体验,就如 Netflix 窜改了电影产业般。 帕切特宗旨,只有在云霄基础身手、AI 技能及免费游戏生态上插足重资源的公司,智力在这场变革中脱颖而出。
不外,帕切特的悲不雅量度与索尼实质的阛阓理会酿成昭彰对比。 Sony 近期通知,PlayStation 5 已成为其史上最见效的游戏主机世代,蕴蓄销售额高达 1,360 亿好意思元。 这也使得外界愈加争论:究竟是像帕切特这么的分析不雅点更接近异日,还是索尼的见效仍将抓续蔓延。
值得一提的是,帕切特以往曾经对任天国与 PlayStation 发表过屡次激进言论,其量度记载常被质疑准确性不及。 联系词,跟着云游戏、AI 内容生成与免费游戏口头的兴起,传统游戏主机厂商真实正濒临转型压力。 异日索尼是否能在日益数字化与串联化的游戏生态中重新建筑上风,将成为业界不雅察的焦点。
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